PERANCANGAN USER INTERFACE MEMBACA CEPAT DENGAN MENGGUNAKAN METODE UX JOURNEY

Arianti, Dian Putranti Prita (2026) PERANCANGAN USER INTERFACE MEMBACA CEPAT DENGAN MENGGUNAKAN METODE UX JOURNEY. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Malang.

[thumbnail of PENDAHULUAN.pdf]
Preview
Text
PENDAHULUAN.pdf

Download (1MB) | Preview
[thumbnail of BAB I.pdf]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (162kB) | Preview
[thumbnail of BAB II.pdf]
Preview
Text
BAB II.pdf

Download (329kB) | Preview
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (487kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (215kB) | Request a copy
[thumbnail of LAMPIRAN .pdf] Text
LAMPIRAN .pdf
Restricted to Registered users only

Download (331kB) | Request a copy
[thumbnail of POSTER.pdf] Text
POSTER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (191kB) | Request a copy

Abstract

Masalah: Perkembangan Teknologi Informasi di era modern ini telah mengubah cara manusia mengakses informasi dan konten secara signifikan, sehingga kemampuan membaca cepat menjadi keterampilan yang sangat penting, meskipun penerapannya masih menjadi tantangan bagi setiap individu. Metode: Dalam penelitian ini digunakan metode UX Journey dalam perancangan user stories dengan pendekatan yang berfokus pada pemahaman kebutuhan, tujuan, dan pengalaman pengguna. Hasil: Melalui analisis kebutuhan pengguna menggunakan survei dan wawancara, kemudian pengembangan user stories serta perancangan tahapan UX Journey seperti on boarding, interaksi pembelajaran, latihan, dan evaluasi, dihasilkan desain aplikasi yang interaktif dengan tetap memperhatikan prinsip desain UX. Pengujian prototipe dan umpan balik pengguna menunjukkan bahwa pendekatan ini efektif dalam meningkatkan pengalaman pengguna dalam pembelajaran membaca cepat. Kesimpulan dan Pengembangan: Penelitian ini menghasilkan aplikasi membaca cepat yang inovatif, ramah pengguna, serta efektif dan efisien dalam membantu pengguna meningkatkan keterampilan membaca cepat secara lebih menarik.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Student ID: 202010370311273
Keywords: Desain, Pembelajaran, aplikasi, metode UX Journey
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Engineering > Department of Informatics (55201)
Depositing User: 202010370311273 dianprita
Date Deposited: 07 May 2026 05:20
Last Modified: 07 May 2026 05:20
URI: https://eprints.umm.ac.id/id/eprint/29669

Actions (login required)

View Item
View Item