Perencanaan User Experience Game Cerdas Cermat Anak Menggunakan Metode UX Journey

Putri, Elma Aulia (2025) Perencanaan User Experience Game Cerdas Cermat Anak Menggunakan Metode UX Journey. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Malang.

[thumbnail of PENDAHULUAN.pdf]
Preview
Text
PENDAHULUAN.pdf

Download (793kB) | Preview
[thumbnail of BAB I.pdf]
Preview
Text
BAB I.pdf

Download (46kB) | Preview
[thumbnail of BAB II.pdf]
Preview
Text
BAB II.pdf

Download (144kB) | Preview
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (229kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (781kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (37kB) | Request a copy
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (381kB) | Request a copy
[thumbnail of POSTER.pdf] Text
POSTER.pdf
Restricted to Registered users only

Download (492kB) | Request a copy

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi yang pesat di era sekarang, banyak anak-anak yang sudah mampu menguasa smartphone/gadget. Sehingga ada juga anak yang mengalami kekurangan kemampuan membaca dan belajar karena terpengaruh dengan adanya smarthphone. Dengan adanya perkembangan teknologi ini menjadi salah satu alternatif pembelajaran untuk anak-anak sebagai media pembelajaran guna mengasah kemampuan membaca, menghafa, mendengar maupun menjawab menggunai beberapa aplikasi. Penelitian ini mengganakan metode UX Journey untuk menganalisa kebutuhan dari pengguna dan mengatasi masalah yang ada dan memberikan solusi seperti desain yang lebih imajinatif. Hasil dari penelitian ini berupa desain interface aplikasi game cerdas cermat anak SD berdasarkan dari kebutuhan para pengguna, selain itu juga menggunakan metode UX Journey untuk membantu peneliti agar lebih mudah menyelesaikan suatu solusi desain.

Kata Kunci : Desain, UX Journey, Aplikasi untuk Anak-anak, UI, UX

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Student ID: 201910370311093
Keywords: Kata Kunci : Desain, UX Journey, Aplikasi untuk Anak-anak, UI, UX
Subjects: T Technology > T Technology (General)
T Technology > T Technology (General) > T201 Patents. Trademarks
Divisions: Faculty of Engineering > Department of Informatics (55201)
Depositing User: 201910370311093 elmaauliaputri
Date Deposited: 06 May 2025 04:06
Last Modified: 06 May 2025 04:06
URI: https://eprints.umm.ac.id/id/eprint/17342

Actions (login required)

View Item
View Item